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/ PC Play 128 / pc play 128.iso / Demo / xmr / xmr.exe / {app} / Shaders / ps / ps1_1_shadow_project_z.psh < prev    next >
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Text File  |  2005-09-01  |  858 b   |  26 lines

  1. // Pixel Shader 1.1 generated by NVIDIA Cg compiler
  2. // cgc version 1.3.0001, build date Jan  7 2005 14:01:35
  3. // command line args: -q -profile ps_1_1 -entry main
  4. // source file: ps1_1_shadow_project_z.cg
  5. //vendor NVIDIA Corporation
  6. //version 1.0.02
  7. //profile ps_1_1
  8. //program main
  9. //semantic main.DepthMap
  10. //semantic main.ShadowColor
  11. //semantic main.WhiteColor
  12. //var sampler2D DepthMap :  :  : 1 : 0
  13. //var float4 ShadowColor :  :  : 2 : 0
  14. //var float4 WhiteColor :  :  : 3 : 0
  15. //var float4 I.Color : $vin.COLOR0 : COLOR0 : 0 : 0
  16. //var float4 I.TexCoord0 : $vin.TEXCOORD0 : TEXCOORD0 : 0 : 0
  17. //var float I.fDepth : $vin.TEXCOORD1 : TEXCOORD1 : 0 : 1
  18. //var float4 main : $vout.COLOR : COLOR : -1 : 1
  19. ps.1.1
  20. def c0, 1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000
  21. texcoord t1
  22. dp3 t0.rgb, t1, c0
  23. mov r0.rgb, t0
  24. + mov r0.a, t0.b
  25. // 3 instructions
  26.